viernes, 31 de octubre de 2008

Nieve y alumnos


¿Nieve? Pues si, nieve el 29 de octubre!
Después de subir a Can Massana con miedo por no llevar cadenas en el coche pudimos disfrutar de un bonito arco de San martín i de pisar nieve por primera ves este año.
La lástima fue que se nos hiciera de noche tan rápido, pero el poco rato que pudimos estar jugando la Bruno la disfrutó como nunca!
Ya veo que si este invierno no nieva en casa tocará hacer una escapada a hacer la cabra en la nieve… y es que no hay como tener hijos para conseguir una buena excusa para hacer la cabra!

La verdad es que fue el mejor anti-estrés que podía tener, y lo necesitaba. Todavía no llevamos ni tres meses de curso y ya estamos abriendo el tercer expediente académico… y todos por lo mismo, por tocar la moral remotamente a los compañeros (reiniciar la máquina, borrar trabajos, etc). Cada promoción nueva que entra los encuentro más infantilizados… será que me hago viejo? … la alternativa es aun mas aterradora!

Les estadísticas de ciclos formativos de grado medio son crudas por lo general. Un tercio de los alumnos deja el ciclo antes del segundo trimestre (algunos de ellos lo dejan pero sin dejar de asistir a clases!). Otro tercio suspende, por varios motivos, y finalmente tan solo un tercio pasa a segundo. Vamos que de los cuarenta que entran tan solo unos 13 pasan de curso…. Y de esos cuarenta tan solo dos se les ve con madera de informáticos!

Esta promocion quizas se desmarque de estas “estadísticas”, pero poe el lado malo…

… mejor dejarlo estar hasta el lunes y leer un rato ante el fuego a tierra.

martes, 7 de octubre de 2008

El eterno problema de la ingeniería del software

Hoy repasando el diseño de las bases de datos he puesto un ejercicio cuyo enunciado era el de un proyecto real sacado de una web de Freelancers, la coletilla para animar a los alumnos era el presupuesto del proyecto que rondaba los dos mil euros.

Pero claro, la descripción de la base de datos era de un cliente no-informático y han topado de bruces con el eterno dilema de la ingeniería del software.

Por supuesto no he podido resistirme a pasarles el chiste asociado, a modo de bálsamo a su “ego herido” por el ejercicio “tan difícil”.

lunes, 22 de septiembre de 2008

Conferencia de Seguridad FIST

El viernes 26 de Septiembre de 2008 se celebrará en Barcelona una nueva edición de las Conferencias de Seguridad FIST, es un evento gratuito y abierto al público en el que voluntarios realizan una serie de presentaciones y coloquios sobre diversos aspectos relacionados con los Test de Intrusión y la Seguridad de la Información.

Programa:

Hora Título Ponente
18:00:00 Presentacion de las conferencias Edge-security
18:05:00 Ecrime - Las nuevas mafias Vicente Diaz, S21sec
19:00:00 Implicaciones de la filosofia REST en la seguridad Web Ramon Pinuaga, S21sec
20:00:00 A definir Ero Carrera, Zynamics GmbH

Los horarios son orientativos.

La información completa en la web de Conferencias F.I.S.T.

Te apuntas?

Tirri Tarra - Luz Negra en el Kursal de Manresa

El próximo 12 de octubre en el Kursal de Manresa se representará un concierto de Tirri Tarra con el disco de Luz Negra. La obra en sí es de rock sinfónico con orquesta y coro (donde cantará mi mujer), todo un mejunje que estos vascos saben mezclar hasta dar con un coctel exquisito.

He escuchado partes del concierto y la verdad es que va a ser muy bueno, y creo que merece la pena pagar 20€ para disfrutar del espectáculo. Aquí os dejo unos video del concierto "gemelo" del país vasco:



Y como no, ahora que los tribunales han decidido que poner enlaces P2P no es delito, aquí el enlace a eMule del disco entero: Tirri Tarra - Luz Negra

miércoles, 10 de septiembre de 2008

Finalizada Maqueta Italeri BF-109 G-6 1:72

Por fin ya esta acabada.

He de reconocer que me ha costado hacer los últimos toques para finalizar la maqueta, no sé si por alguna patología extraña de no querer acabar un trabajo, pero con algo de voluntad lo he conseguido. Y la verdad es que el resultado final ha sido mejor de lo esperado y es bastante gratificante terminarla.



Sin embargo he tenido varios problemas con los aerógrafos, he comprado (y desechado) un aerógrafo de gravedad baratito (que caros que son los buenos!) y he tenido que sudar para conseguir acabar el trabajo con mi viejo y barato aerógrafo de succión, que finalmente ha acabado el trabajo ya agonizando.



La gran pega ha sido en la última etapa de la maqueta, al montar la cabina se me ha escapado el pegamento y me ha quedado una guarrada en el vidrio... no tengo ni idea de como arreglarlo por lo que se queda así... a parte de eso, el resto ha quedado muy bien.


Detalle de la marranada de la cabina


El conjunto de la maqueta ha estado bien, a excepción de que algunas piezas no encajaban y las he tenido que rebajar mucho o añadir masilla, cosa que me ha mosqueado, pero a parte de ello la maqueta tiene una calidad decente y dificultad baja.


Ahora hay que reponerse con el San Francisco II!


viernes, 22 de agosto de 2008

Portal



Todo empezó entrando en el Carrefour... vi la Orange Box de Valve y me tentó comprarla porque venía el Team Fortress 2 y el juego de Portal, sobre el cual tenía una curiosidad brutal. Gracias a los 40€ de su precio esa tentación se esfumó al instante y decidí bajar una "versión de pruebas". Sin embargo, al pasar por el BladeCenter del mismo recinto me encontré con que se vendía Portal por separado a la mágica cifra de 19,90€ y la garantía de 70 galardones y 30 premios al mejor juego del año... ahí ya no pude resistir!

Hace meses escribí sobre este nuevo juego de Valve, basado en desafíos que se debían solventar mediante el uso ingenioso de una "pistola" creadora de portales. Con esos portales debías jugar a saltas, moverte, deshacerte de torretas, activar botones, jugar con la gravedad, etc... Casi un nuevo subgenero de los rompecabezas. Ahora ya puedo dar opinión! El juego en si, su mecánica, ha satisfexo con creces las espectativas! La verdad es que es muy divertido y entretenido, pero... siempre hay peros y aquí son varios. El modo "historia" es muy muy corto y temo que fácil. Teniendo en cuenta que hace años no juego a nada que no tenga hélices, es triste decir de Portal que lo he superado en unas cuatro horas. Si es cierto, aun queda por conseguir todos los logros y superar los mapeados de bonificación y desafíos (esta vez si, difíciles) pero la historia principal esta ya resuelta y los mapas de bonificación no son mas que versiones complicadas de mapas ya superados.

En resumen, un excelente juego pero debes saber que te durará poco.
Algunos enlaces:
A disfrutar!

martes, 19 de agosto de 2008

Cormyr: El desgarro de la urdimbre

Después de más de seis meses mastereando esta aventura (quedando cada fin de semana sin falta), por suerte o por desgracia se ha acabado.


He de decir que no soy propenso a comprar aventuras, ya que con un poco de tiempo se pueden crear fácilmente o extraer de otras fuentes como revistas Dragon, Internet, etc. Sin embargo compré esta aventura por falta de tiempo y porque me pareció bastante interesante.

El regusto que ha dejado en los jugadores ha sido realmente bueno. Aunque alguno ha comentado que el dungeons tiene “el típico dragón al final” la verdad es que la han disfrutado. La trama se desenvuelve lentamente y aunque se pueden ir deduciendo muchas cosas, los detalles no se desvelan hasta la últimísima sala. Los combates son mucho mejores a los que estábamos acostumbrados los “ancianos de la versión 2”, aquí los monstruos, aunque débiles, utilizan tácticas que ponen en clara desventaja al grupo y que deben contrarrestar si no quieren perecer. De hecho en esta aventura han caído inconscientes repetidas veces e incluso un PJ ha muerto irremediablemente. Con todo los PJs han ido del nivel 4 al 9 y han empezado a amasar dinero vendiendo cantidades de objetos mágicos.

Como máster esta era una aventura perfecta dado su formato. Mapas de lujo, con descripciones de salas y lo mas importante; mapas tácticos. En estos se apreciaba al detalle el entorno, las tácticas de los PNJs y sus estadísticas, sin tener que pasar páginas adelante y a tras durante el encuentro. Con todo, con una mínima preparación se podía uno lanzar al ruedo en la tarde de agosto.

Por desgracia, el compañero que continuará mastereando durante un tiempo no prosigue con la saga, con lo que perderemos el hilo argumental de la trilogía. Aunque dada la experiencia, si al acabar su turno como master el nivel de los PJs se ajusta al de la última entrega de la saga, por descontado que la compro y la jugamos!

Por cierto, esta es una aventura donde los magos lo pasan realmente mal, así que cuidado!

Así pues, un excelente para esta aventura!